円高だけど、8ドルなので誤差の範囲と思ってポチっちゃった。(※1222円)
この方のアドオン、痒いとこに手が届くカンジで好き。
この方のアドオンほぼ全部買ってるよー。
Simple Bendは、細分化されたメッシュを曲げるための便利なツールです。
- エッジループを追加するか、メッシュをサブディビジョン化します。
- 曲げる面を選択します(中央部だけでなく、すべての面を曲げることもできます)。
- ツールを実行し、黄色の軸をドラッグして曲げます。
画面上の軸をドラッグすることで、選択したメッシュを簡単に曲げることができます。また、選択した部分のみを曲げて、接続されている形状を追従させることもできます。(Cキーでパーツ選択)
エッジアクシスモード
Simple Bendの上級モードです。自分で決めた角度で曲げる場合に非常に有効です。動作は以下の通りです。
- ツールは、最後に選択されたエッジを読み込んで、曲げの軸と方向を決定します。2つのエッジが必要で、それらは同一直線上(同じ方向)であってはいけません。
- このモードを使うには、Blenderのエッジモードに切り替え、パーツを選択してShiftキーを押しながら「2つのエッジ」の選択を解除し、再度「2つのエッジ」を選択して(この手順により、これらのエッジがBlenderの最後の選択となります)、ツールを実行する必要があります。
- 以下のGIFをご覧になれば、簡単に理解できると思います。
上のGIFから、最後の2つのエッジを選択するとき、選択順序が重要であることに注意してください。最初のエッジ : メッシュの方向。
2つ目のエッジ:曲げ方向
以下のような意味があります。
(ツール実行時にWキーを押して、軸を入れ替えることもできます。)
Blender Edit mode > Face modeまたはEdge modeに切り替える。
[基本モード] :Face モードでツールを実行します。
[Edge軸モード] :Edgeモードでツールを実行します。
3Dビューポート上で右クリックし、ポップアップメニュー(blenderのコンテキストメニュー)の一番下にある「Simple Bend」を選択します。
オンスクリーンキー
Sキー :選択された頂点のみを変更します。メッシュの表面のみを選択し、手動で表面を曲げたい場合に便利です。Wキー : 曲げ軸を入れ替えます。曲げの方向が変わります。
Cキー : 両面を曲げる代わりに、片面だけを曲げることができます。Cキーを何度も押すと、曲げる部分が切り替わります。
Shiftキー:Shiftキーを押したまま、曲げ量を5度単位でスナップさせることができます。
Qキー :曲げの確認
メッシュを曲げた後、Qキーで確定するか、マウスの左クリックで確定することができます。