誤字は文化

日記というより備忘録

Twitterのツイート埋め込みが多いです。
(たまにツイート部分の表示が遅い時があります)

3D勉強

地味に便利

Since I was doing it too many times manually, here's a small free addon that sets an object's local orientation to the normal of whatever you have selected: https://t.co/zH3ureqKub pic.twitter.com/GLwySNgOGT— Jonathan Lampel (@JonLampel) J…

Handy Curve Profile

kuesu-air.hatenablog.comと同じ人のアドオンをポチりました! 20%オフだったのです。手数料込み1017円。www.youtube.comlearnasimakeit.gumroad.comパイプとか鎖とかはよくあるけども、ファスナーとかも作ってくれるの良き。

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comの、細かい調整をちまちまと。VRM ファイルのサムネイルがいまいち謎……🤔 pic.twitter.com/394mGSjpNZ— しのぶ@ぶれんだ練習中 (@kuesu_air) July 25, 2021 四枚目ーーーーーーーー!!! よくあるポーズ!w

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comその後。VRoid でジェーンちゃん! pic.twitter.com/LUcDqTDj8i— しのぶ (@kuesu) 2021年7月22日 ざっくり服でも結構それっぽい!!??後ろ側の紐とネックレス忘れ。 地毛の色変え忘れ。メモ。

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comずっと同じモデルを見てるとわかんなくなるので、違うキャラに挑戦! ドリル髪ちょっと苦労したけど、それなりに見えるのではないでしょうか!!(自画自賛) 一番苦労したのはリボンカチューシャだけどね!wたのしい。

VRMファイル読み込み

github.com普段使ってるBlenderのバージョンは2.92なのだけど。 最近買ったアドオン2つが2.93用なので、そっちでVRMいじってみよーっておもったら、VRM用のアドオンを入れてなくて読み込めなかったので、慌てて探した昼下がり。

原神風インパクトシェーダー for EEVEE

Genshin Impact Character Shader for EEVEE - 『原神』に影響を受けて制作されたBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダーパック!https://t.co/DFyEdenHua#3dnchu #b3d #Blender3d #bnpr #EEVEE #Shader #ToonShader #NPR #GenshinImpact #Genshin #原神 pic.…

続々 VRoid → CLIP STUDIO

kuesu-air.hatenablog.comですが。FBX Exporter が配布終了ってトコで詰んでたUnity での変換ですが。 (Unityは一応入れてる。Unity Hub超便利)kan-kikuchi.hatenablog.comこちらのサイトさんで、謎が全て解けました!! めっちゃわかりやすかったですあり…

Handy Toolset

learnasimakeit.gumroad.com www.youtube.com 9.5ドル(手数料込み1,096円)だったのでポチってしまった……。 いや、先日ポチったのもそうだけど、こういう良さげなの絶対値上がるし。 一種の青田買い。

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comからの@noteちょっと調整。 pic.twitter.com/lywYLD2NNx— しのぶ@ぶれんだ練習中 (@kuesu_air) July 17, 2021

Fluent : Materializer

https://cgthoughts.com/fluent/materializer/ cgthoughts.gumroad.comこれを購入してみた!! ローンチ記念で20%引きの28ドル!ある程度のプロシージャルの知識がいりそうだけど、たくさんサンプルファイル付いてるから勉強にもなる! ホントはBlender Mark…

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comということで。VRoidでざっくり自キャラ作ってみたヽ(〃'▽'〃)ノ髪の毛のボーンは自動生成!男の子なので男の素体で作ったのだけど、女の子素体で作っても良かったかもしれない。 pic.twitter.com/U3vN4u8Sww— しのぶ@ぶれんだ練習…

Kalidoface

Launching my newest #Vtuber web app, Kalidoface 3D! Face and full-body tracking for 3D models now available for anyone with a browser and a webcam! #MadeWithTFJS and MediapipePowered by @glitch Try it out here!➡️ https://t.co/vbr3ie8RC7 ⬅…

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comちまちま手を入れてるけど、キャラ資料見ながらやるよりも、自分の好みに合わせて作った方がいいかもしれないと思い始めてきた。とはいえ、今は見すぎてもう何が何やらな状態になってるので正常な判断ができない気がする。今度こそ…

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comから、ちょっと目ヂカラを上げてみました。設定資料通りはどうしても再現できない(元はちょっと下膨れ気味なとこがあるんだよね)ので、だんだん自分の絵柄になってしまうのは仕方がないところ。@note 目ヂカラアップ! pic.twitte…

続 VRoid → CLIP STUDIO

kuesu-air.hatenablog.comその後。VRoid でPMX 出力 Blenderで調整(髪の毛の頂点数減らしたり裾の長さを短くしたり) テクスチャ画像を保存する ここにあるテクスチャを一つづつ保存新しくフォルダを作ってそこに突っ込むとわかりやすい。Blender で FBX出…

VRoid

pic.twitter.com/8ShK710IFr— しのぶ (@kuesu) July 11, 2021 だいぶ変わったと思う。 楽しい。ずっと同じ作業してると訳わかんなくなるので(お絵かきと一緒)、ゆっくり作業するー。

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comからの、 ブーツを装備!!ちなみにこの等身、グレミーの設定資料と同じなので。ええ。 設定資料横に並べて調整したので。足なっが!! 上着の下の方をちょっと開けてみた。微妙に調整してみた!とりあえずこれで一区切りにしよう。…

Blender

3Dモデリングソフト「Blender」を知識ゼロから学んでVTuber級モデルを作る! https://t.co/5kryPsTzhR #Sponsored pic.twitter.com/X0eFjiwv7W— 窓の杜 (@madonomori) July 8, 2021 forest.watch.impress.co.jp後で読むー

VRoid → CLIP STUDIO

色々迷走してUnity HubとかUnity とか入れてみたりしましたけども。 そもそもの情報が古すぎてダメだったりとか(これを入れよう、と提示されてたのが配布終了とか)。 そんなこんなで苦労したのですが。 yakumoreo.comこちらのサイトさんがめっちゃお役立ち…

VRoid

kuesu-air.hatenablog.comからのVRoidで作る推し! すごい! 楽しい!! pic.twitter.com/ZewDnVrmhP— しのぶ@ぶれんだ練習中 (@kuesu_air) July 7, 2021 目元変えたりまつげバチバチにしたり。 顔はこれで完成でいいんじゃないかな……。 VRMに出力するとも…

VRoid

VRoid 初めて使ってみたけどすっごい! 数分でこんな感じのができる。髪型プリセット、BOOTHでお安いのがあったので購入してみた。服は無料のを使わせていただいたヽ(〃'▽'〃)ノ pic.twitter.com/rlDR2tYmFJ— しのぶ@ぶれんだ練習中 (@kuesu_air) July 2, 2…

Blender練習15

kuesu-air.hatenablog.comからのここまでできた!!色々失敗してて握りこぶしが作りにくかったので、ちょっとポーズ変更。Unity まではまだ手を伸ばすつもりはないので(いずれは……)、とりあえず、この子はこれにて終了! pic.twitter.com/IaXQYbdw0R— しの…

Blender練習14

kuesu-air.hatenablog.comからの 顔が入るだけでだいぶ違うなあ。しかし。 UV展開の大事さを理解した。塗りにくい。 この経験をしただけでも意味はあった。

Blender練習13

kuesu-air.hatenablog.comからのマテリアル分けまで行きました。とは言っても。UV展開めっちゃ適当です!!!!仕方ないことだけど本と同じに展開されないし、訳わかんないまま進めてる。 テクスチャ塗りの時に考える!!

BagaPie Modifier Beta

www.youtube.com gumroad.com このアドオンは、モディファイヤノードとジオメトリノードのプリセット(ブール、スキャッタ、ウォールなど)を作成します。 Blender 2.93の場合のみ、現在ベータ版です。バグに遭遇したり、何か提案があれば、遠慮なく私に連絡…

Blender練習12

kuesu-air.hatenablog.comウェイトペイントを経て、 UV展開に突入。 … …… ウェイトペイントでもかなりめげそうだったけど、UV展開も難しいんだよね……。 UV展開結果、本と同じにならないし……。

Blender練習11

kuesu-air.hatenablog.com からの。ボーンを入れてみました! ギャース。

Blender練習10

kuesu-air.hatenablog.comからの 初めて!キャラが!!できました!!!!まだ先は長いけど、とりあえず形ができただけで感動。

Blender本練習9

kuesu-air.hatenablog.com 身体調整、そして足作成からの…… (※日記に書きそこねてたけど、これ作ったのは数日前) 手。でかいな!!!本の通り作ってるからね念の為。 当然だけど、手を作ってるときには本体は非表示にしてるよ。 この大きい手は、後から縮…