Blendit Add-on v1.0 - Released
— Remesher (@Remesher_) September 16, 2020
Full dynamic one-click solution for material blending of objects in Blender 2.83+https://t.co/ikDj2I5GRZ
Available on https://t.co/TvksHTCe4U#b3d #blender #addon #procedural #materials #gamedev #environment pic.twitter.com/c69VB7j8QU
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気になってたこのアドオン買ってみた!
9ユーロ(10ドルちょっと。PayPal払いだと1167円)。
6ユーロのもあったけど、よく見るとバージョン古いし、あなたの仕事はコーヒー一杯、って書かれちゃ選べないよね……(´・ω・`)
Blenderでオブジェクト同士のマテリアルと法線をワンクリックで馴染ませてくれるアドオン「Blendit」テスト。まだまだ制限がかなり多いけどこういうお手軽ツールは好きなので開発支援的な気持ちで購入。複数オブジェクトを一括でディスプレイスとかも含めてブレンドできるようになったら便利そう。 pic.twitter.com/qjntKmgVLJ
— Hirokazu Yokohara (@Yokohara_h) September 20, 2020
こんなカンジ。
おお、適当数値でもそれっぽくブレンドされている!
面白い。買ってよかったヽ(〃'▽'〃)ノ
お借りした岩オブジェクトを使って、Blendit 再び。
— しのぶ@ぶれんだ練習中 (@kuesu_air) September 21, 2020
だいぶ違うと思う! すごい! pic.twitter.com/Kv9y9L869e