Bake Vertex Parenting 親モデルを動かした時にアクセサリー等のモデルがアタッチして一緒に動くようになるBlender用無料アドオンhttps://t.co/F2CKsYuM5T
— ModelingHappy (@happy_modeling) January 8, 2024
・動画ではモンキーとイヤリングを配置した場合に、アドオンを使用する事でモンキーを動かした時にイヤリングが追従するようになっています。… pic.twitter.com/YtWMn81DyG
I'm working on this little tool
— DX (@DX_Nacca) January 5, 2024
Addon to Automate Rigging Piercings and Earrings on Mesh with Weight Paint and Shape Keys#VRChat #Blender pic.twitter.com/mWsy2LzFi1
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ウェイトペイントとシェイプキーでメッシュ上のピアスやイヤリングのリギングを自動化するアドオン。
Bake Vertex Parentingは、メッシュにオブジェクトを自動的に取り付けるためのBlenderアドオンで、ウェイトペイントとシェイプキーを自動的に生成します。
使い方
- 親にしたいオブジェクトを配置します。
- オブジェクトが独立したメッシュであり、その原点が取り付けたいポイントにあることを確認します(アドオンはこのために原点を使用します)。
- BVPサイドパネルを開き、Auto Vertex Parentをクリックします。
- シェイプキーが正しく刺さっているかテストしてください。
- シェイプキーが正しくアタッチされているかテストする。
- もしそうでなければ、良い結果が出るまで手動で頂点ペアレントを行ってください。
- BVPサイドパネルを開き、Bake Vertex Parentingをクリックします。
- 完了