Unityと3DCGソフトをリアルタイム連動させる。
使うかはわからないけど、メモ代わりにペタリ。
Unity 用ライブリンクプラグイン、MeshSync の Motion Builder 版をリリースしました。すでに対応している他のツールもバグ修正などの更新がなされています。(Maya、3ds Max、Blender、メタセコイア)https://t.co/dmgC1bfpKf pic.twitter.com/1RASgzJVVj
— ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) September 18, 2018
github.com
docs.unity3d.com
(ドキュメント)
bluebirdofoz.hatenablog.com
わかりやすそうな説明サイトさん。