備忘録。
— 糸凪邑/Yu Itonagi (@hollow_cradle) May 30, 2020
Blenderでの斜め格子の作り方。
1.格子にしたい範囲の四角面を選択
2.Face Menu(Ctrl + F)からPoke Face(デフォルトだとAlt + P?)
3.Face MenuからTris to Quads(Alt + J)
4.IndividualでInset Face(I→I)
あとはできた面を消すなり押し出すなり。 pic.twitter.com/iSM00kZwPX
後でやってみよ!!