アドオンじゃないんだけど。
カスタム法線データを削除します
親子関係をクリアし、変換を適用します
自動スムーズを設定します
法線を再計算します
トリスをクワッドに変換します
ダブルスを削除します
というもの!!
個人的には」「トリスをクワッドに変換します」が便利だと思う!!
三角面を、できるだけ四角面に変換してくれるのです。助かる!
フリーのモデルを頂いてくると、大抵別形式で、三角メッシュ多いので。
そりゃあ、面のメニューから三角面を四角面に、ってのがあるけども。
それ以外のいろいろが多分便利なんだろうと思うので!(まだその意味がわからない初心者)
bitbucket.org
ドキュメント。
使い方は少々特殊で、ドキュメント内にもあるけど
- Blenderのスクリプトウィンドウでgeometry_cleaner.pyスクリプトを開きます。
- FBX、STL、またはその他のファイルをBlenderにインポートします。
- 「スクリプトの実行」ボタンをクリックします。
という感じ。簡単!!