サービス開始2カ月で終了か、続けるかの判断を迫られ、
— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) 2020年3月19日
業界最長8,247時間のメンテで大改修したスマホゲーに取材してきました。
・なんで品質が低い状態でゲームが出るのか
・サービス継続判断時の状態はは?
など、すごく赤裸々で他にないぶっちゃけぶり。見て欲しい。https://t.co/blpJ00zpPg pic.twitter.com/4m5giWvKJJ
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後で読む。