2022-07-18から1日間の記事一覧
掘削ばかりなので、気分転換にハイヴままと戯れてみました。攻撃するまで非アクティブだなんて親切!! pic.twitter.com/9KKOwklOsZ— さくらん (@kuesu_game) July 17, 2022 pic.twitter.com/2gRZOw2hXB— さくらん (@kuesu_game) July 17, 2022 ボスの内の一…
ちむどんどんのタイトルバック映像は3DCGによって作られています。キャラクターの造形や動き、波の演算、樹木の揺れなど、それぞれに特化した3DCGソフトをいくつも使用しています。90秒の映像を作るのに、制作期間は4ヶ月程かかりました。#ちむどんどん #ち…
https://t.co/H2IXEd9t6uあくまで「Blenderでキャラクタを作ってUE4に持って行きたい」という用途であれば弊社で作成したX4UEのほうがスケール対応を自動化しているなど便利な面も(現状では)多いようです。(本気で便利ですよ)#UE4 #UE4Study— なん (@tar…