GREE決算資料より。むむっ。 pic.twitter.com/wVgYRO0gyx
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 2017年8月3日
GREE荒木さん。WILD ARMS (ワイルドアームズ) の開発は順調。リリース時期などはフォワードワークスの方から適切なタイミングで。原作者の人達と一緒にやっているが、開発チームの雰囲気は非常にいい具合に盛り上がってきているので、楽しみにしていてください、と。以上です。
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 2017年8月3日
GREE決算会見を総合的に考えるとスマホ版WILD ARMS(ワイルドアームズ)は来年6月末までには出そう。WAは「開発が承認された他社IP」ですが、現時点で開発承認され売上見通しが来期(18年7月からの1年)以降のものはありますか、との質問に対してありません、と。 https://t.co/4GiyKW9IRq
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 2017年8月3日
で、もっと考えるとスマホ版WILD ARMS(ワイルドアームズ)は来年1月から6月の間かな。元ツイ写真のパイプラインで、上期上段の1本はライブラリークロスインフィニット。下段はAKB48ステージファイター2。と、なるとワイルドアームズは下期他社IPの4本の一つのはず。 https://t.co/RflzAzoxN4
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 2017年8月3日
ふむふむ。