kuesu-air.hatenablog.com
昔作ったブドウノイズたん。
Blenderでイチから作ろうかなって思ってたけど、もし流用できるならしたいなーと。
ちょっと調べてみたら、MetasequoiaデータをBlenderにインポートできるプラグインを見つけたので
MQO - とあるPGの研究記録Ⅱ(レコーダー)
使ってみましたーヽ(〃'▽'〃)ノ
実のところ、インポートとエクスポートの違いを知らなくてね!!
(今まで適当で済ませてきたので調べなかった)
メタセコデータをBlenderに持ってくるときは、インポートなんだね!
最初適当にやってて、うっかりメタセコデータをBlenderの基本図形データで上書きしてしまって、いくつかメタセコデータをダメにしてたけど、いつも経過の度に保存していくので別のメタセコデータがあって、事なきを得たという。
で。
※メタセコデータノイズたん。
※ブレンダーデータに変わったノイズたん。(再分割曲面済)
ひゃっふーヽ(〃'▽'〃)ノ
細かいとこでサイズとか変わったりしてるけど、ソレくらいは誤差の範囲だよ!!
よっし。