昨日、なんとなく作ろうかなと思った、ペンダント……というか、チェーン。
パスと配列複製ってのを使うのはわかってはいても、そもそも未だ使い方をわかってないのでサッパリで。
配列複製ってのはチュートリアルのタイヤで使ったけど、本を見ながらだから理解してはないんだったり。
で、色々探し回ったら……
colorful-pico.hatenablog.jp
バッチリやりたいことが書いてあるサイトさん!!!
ありがとうございますありがとうございます!!
おかげで
なんとなくそれっぽいものが出来ました!!
(※オブジェクトを回したり近づけたりで微調整が必要)
びっくりしたのは、画面に反映されるのはオブジェクトモードの時で、
編集モードの時は
こんな表示なんだよね……ずっと編集モードでやってたからわからないわけだ(;・∀・)
こっちにも反映させる方法はあるかもしれないけど、まあ気をつければいいか。
と思ってたんだけど、ちゃんと反映されてる場合もあるのはなぜだ……むむ。
……
わかった! この真っ直ぐな状態は、オブジェクトモードで鎖が選択状態だからだ!
オブジェクトモードでパスを選択してたら、編集モードでもちゃんと反映されてる!
せっかくなので、昨日のペンダントの紐部分を鎖にしてみた。
色もちょっと変えた。
元資料だと普通の紐だから、蛇足的なものなんだけど(笑)
パスと実際のオブジェクトがずれる現象はどうにかならないかな……後から調べよ。
ああ、面白いなBlender……
おかげで色々買ったばかりのゲームが全く手付かず……(笑)
でもコレも趣味なのでゲームと変わらないし。うん。
それに、インプットとアウトプットが一緒にできてオトクな気がする!!
そういえば。
普段使わない頭をスゴい使ってるせいなのか、今までの食欲不振がウソのように食欲魔神になってます。
良いのか悪いのか……。