いや、ちょっと引っ張り過ぎだなって思ったのだけど。
あびこさんのツイートがきたので、先だっての絵師さんのツイートとともに、メモがてら残しとこうって思って。
そうだよな、失念してたけど、5pb.であってチュンソフトじゃないんだよネ。
その時点で別物って割り切ればいいし。
我孫子さんの一連のツイート見てると、新規しか考えてないようにも見えるので、そうですか~って感じになるかな。
まあ、既存客ばかりだと尻つぼみになるので、新規は必要だよね。
ソレは間違ってないと思う。うん。
この度チュンソフト様の名作「かまいたちの夜」のリメイク版〜輪廻彩声〜で原画を担当させて頂きました有葉と申します。作品のファンであります皆様にはビジュアルが付くこと、付いた絵がイメージと違う事で大変な不快感を感じられた事、申し訳なく思っております。
— 有葉@冬コミ3日目 シ-61b (@alpha64cat) 2016年11月17日
皆様の反応をTwitterで拝見し、批判等の厳しいご意見もきちんと読ませて頂きました。ビジュアルが付く事で、かまいたちの夜未プレイの方に手にとって貰える機会になればと思い、頑張らせて頂きましたが……既プレイの方の思い出を汚す形になってしまい、私の圧倒的な実力不足を感じております
— 有葉@冬コミ3日目 シ-61b (@alpha64cat) 2016年11月17日
中でも私の名前を見て、買うと言ってくれた方、名前は知らないけど絵が好きだと言ってくれた方たちのツイートを拝見し、涙が出るほど嬉しくなりました。凹むばかりで辛い気持ちが癒されました、本当にありがとうございます。
— 有葉@冬コミ3日目 シ-61b (@alpha64cat) 2016年11月17日
…誠に烏滸がましいのですが、かまいたちの夜がこんなに沢山のファンの方に愛される作品であるという事を、更に広く知ってもらうきっかけになれた事に嬉しさも感じています。
— 有葉@冬コミ3日目 シ-61b (@alpha64cat) 2016年11月17日
〜輪廻彩声〜も竜騎士07さんの書き下ろした素晴らしい追加シナリオもありますので、沢山の方に遊んで貰えると幸いです。
@alpha64cat こんにちは。我孫子です。このたびはお疲れ様でした。そしていきなりネットの洗礼を浴びたようで同情します。ある程度反発は出るかなーとは思っていましたが、想像以上でしたね。でもほんと、既プレイの人が数点イラスト見ただけで言っている文句を真に受けないでください。
— あびこ (@sukiyapotes) 2016年11月17日
@alpha64cat これまでのファンにとってのベストが「影」なのは分かり切っているので、今回「アニメ絵でリメイク」という方針である以上どんな絵師であっても受け入れがたいものだったと思います。イラストを見て「やってみたい」と思った人がプレイして満足してくれるかどうかが大事です。
— あびこ (@sukiyapotes) 2016年11月17日
@alpha64cat 今でも、オリジナルの「かまいたち」はその気になればプレイする方法がいくらでもあります。違うものを作らなければリメイクする意味はありません。
— あびこ (@sukiyapotes) 2016年11月17日
誰も音楽の話をしてないのだけど、絵よりもそっちの方が心配なのはぼくだけか……?(音楽が同じかどうか聞きそびれているのだが、多分違うと思うんよなあ……。いや、もしかしたら同じってことある?)
— あびこ (@sukiyapotes) 2016年11月17日
@yujiroh1022 いや、チュンが作っているわけではないので、アレンジも何も、別物になるのではないかと思うのです(初代の音楽は社員の作曲なので)。
— あびこ (@sukiyapotes) 2016年11月17日
なんていうか。
ココまで変えるのなら、完全にオリジナルにすればよかったのに。
そうしなかったのは、少なからず既存ファンも狙ってたとは思うのだけど。
『今でも、オリジナルの「かまいたち」はその気になればプレイする方法がいくらでもあります。』
って言われたら、そうですよね、そうしてますって思ってしまうわ……。